玖羽
2007-08-09, 05:13:54 AM
正在重打PST
我突然想到一个问题
历代无名氏怕的,无非就是被那些阴影杀了而已
比如给自己造坟墓的那一代无名氏,在各个位面之间到处跑,什么事都干了
既然这样,他为什么不去哪个主位面世界给自己搞个神格呢?以他曾经有过的能力,搞个神格也不是什么太难的事
那些阴影总不会强悍到连神都能杀吧,特别是,如果他能弄到死亡这一类的相关神职的话
神在自己的领域里不是几乎无敌的吗,他有什么事要办,可以坐在领域里往外放Avatar呀,效率不比他自己在位面之间东躲西藏要高得多
而且成神之后,比凡人更有力,也比凡人更接近存在的本质,可以更快达成他的目标
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完全无关的问题
我们知道一个高级的神是几乎不可能被杀掉的,要削弱他只能减少他的信徒数量
这是从CoC想到的,既然是一个高级的神,信徒少了,再创造一群只崇拜他的智慧生物当信徒也不难啊
若要保证数量,可以把这种生物的生殖率设得很高很高,然后再赐给他们很多生存资源
进一步说,既然神唯一的致命危险来自信徒减少,那么在创世的时候,负责缔造种族的神就应该把信仰“基因”深深刻在信徒种族的身体里,让他们一生下来就对神愚忠,无论发生什么事都不可能背弃信仰,这样就完全不用担心信徒的非死亡性减少了
对神来说,这是一个非常大的保险,在创造种族的时候不应该想不到这一点。为什么他们都不做呢
谢谢……
我突然想到一个问题
历代无名氏怕的,无非就是被那些阴影杀了而已
比如给自己造坟墓的那一代无名氏,在各个位面之间到处跑,什么事都干了
既然这样,他为什么不去哪个主位面世界给自己搞个神格呢?以他曾经有过的能力,搞个神格也不是什么太难的事
那些阴影总不会强悍到连神都能杀吧,特别是,如果他能弄到死亡这一类的相关神职的话
神在自己的领域里不是几乎无敌的吗,他有什么事要办,可以坐在领域里往外放Avatar呀,效率不比他自己在位面之间东躲西藏要高得多
而且成神之后,比凡人更有力,也比凡人更接近存在的本质,可以更快达成他的目标
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完全无关的问题
我们知道一个高级的神是几乎不可能被杀掉的,要削弱他只能减少他的信徒数量
这是从CoC想到的,既然是一个高级的神,信徒少了,再创造一群只崇拜他的智慧生物当信徒也不难啊
若要保证数量,可以把这种生物的生殖率设得很高很高,然后再赐给他们很多生存资源
进一步说,既然神唯一的致命危险来自信徒减少,那么在创世的时候,负责缔造种族的神就应该把信仰“基因”深深刻在信徒种族的身体里,让他们一生下来就对神愚忠,无论发生什么事都不可能背弃信仰,这样就完全不用担心信徒的非死亡性减少了
对神来说,这是一个非常大的保险,在创造种族的时候不应该想不到这一点。为什么他们都不做呢
谢谢……