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查看完整版本 : 【D20】 新法术


erwin
2008-05-31, 12:13:36 AM
0级法术

卸武术
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每等级)
效果:创造一个力场拉扯对方手中的武器
目标:一件武器或物品
持续时间:立即
豁免检定:通过则无效
法术抗力:不可
一股突发的强大魔法力量将对方的武器或手持物品卸除。对方必须通过对抗攻击检定,施法者可使用施法关键属性代替力量进行检定。
1级法术

寒冰匕首
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
效果:一把冰之匕首
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
你创造出匕首型的寒冰碎片,它会自行朝法术距离内的目标射去,如同投炸武器。“寒冰匕首”对目标造成每施法者等级1d4点寒冷伤害(最大5d4),目标须进行反射检定以减少一半的伤害。距离目标5尺以内的生物受到1点寒冷伤害。
材料:数滴融冰产生的水。
2级法术

史尼洛雪球群
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师 2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/每2等级)
影响区域:半径10尺的爆发范围
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
一阵由魔法雪球构成的小雪从你选定的地点产生。密集的雪球对爆发范围内的所有生物和物体都产生2d6点寒冷伤害。每2个施法者等级增加1d6伤害,在9级时可以产生5d6点的最大伤害。
材料:一块冰或者一小块白岩石碎片。

荆棘束
变化系
等级:德鲁依2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
效果:一束活化荆棘/每3等级
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
  该法术让许多股坚韧的荆棘束从你手掌中射出。在你施展荆棘束时进行一次远程接触攻击,如果荆棘束命中一个生物,目标将被荆棘束所纠缠。此时移动速度减半,攻击检定受到-2减值,敏捷受到-4减值,无法奔跑。被纠缠的生物可以通过DC 20的灵巧检定可以从捕网中挣脱(视为整轮动作),或通过DC 25的力量检定破坏捕网(也为整轮动作)。一旦你射出荆棘束,你无需做任何动作就能维持法术的效果。如果攻击失手,则法术效果失败。
  如果你能创造多于一条荆棘束,你可以把海藻束射向法术射程内的多个不同目标,或全都射向一个目标。被多股荆棘束击中的目标必须对每条海藻束分别进行挣脱。
材料:一根荆棘枝条。

电火花
塑能系[电击]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可(物体)
一束强有力、噼啪作响的“电火花”在你的手指间形成,如电弧般射向你指定的敌人。进行一次远程接触攻击检定;如果命中,则可造成4d6点电击伤害。如果敌人穿戴金属盔甲(或敌人由金属组成、背负大量金属物品等类似条件),你的电击攻击检定获得+3环境加值,如果重击成功则造成3倍而非2倍的伤害。
施法者等级为6级时可创造两束“电火花”,10级或以上级别可创造三束“电火花”(最大效果)。
材料:一枚玻璃戒指,一只毛皮手套。

夺取武器
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
效果:创造一个立场
目标:一件武器或物品
持续时间:立即
豁免检定:见说明
法术抗力:不可
一股突发的强大魔法力量牵扯对方的武器。双方进行对抗攻击检定,施法者使用施法者等级+施法关键属性调整值。如果检定成功,同时施法者至少空着一只手,则对方的武器不但被卸除而且落入施法者空着的手中。如果施法者没有空着的手,则武器将落在他的脚边。
3级法术

冰枪术
塑能系[寒冷]
等级:法师/术士3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(30尺+5尺/每2等级)
效果:一根冰标枪向目标射去
影响区域:单个目标
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:可
一柄寒冰标枪向施法者指定的目标射去,进行一次远程接触攻击,如果命中将造成5d6点伤害,每3施法者等级再+1d6。未能通过坚韧豁免的目标还将迟缓1d4回合。
材料:一根冰锥
4级法术

荆棘喷射
变化系
等级:德鲁伊4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:30尺
区域::锥形爆发
持续时间:立即
豁免检定:反射减半
法术抗力:可
施法者手中喷射出一团荆棘,对30尺锥形范围内的所有生物造成每施法者等级1d8(最高10d8)的穿刺伤害,。
材料:一束荆棘粉末
5级法术

集体飞行术
变化系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、器材
目标:一个生物/每等级,任何2个之间相距不可超过30尺
与“飞行术”相同(请参阅PHB第232页),但这个法术能使所有目标都得到飞行能力。一旦一个生物受到此法术影响,它只能最多距离另外一个受术者30尺以内,否则此法术在这个生物身上失效。(如果只有2个生物,主动飞离另外一个的生物将失去飞行能力。如果二者都在飞离对方,当它们之间距离超过了30尺的时候会同时失去飞行能力)。

球状闪电
塑能系[电击]
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:一个闪电球/每2等级
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
你创造出每2等级一颗(最多15颗)亮度如同烛光、直径3尺的聚合电球,在你的操控下移动。一颗闪电球对其所接触之物,包括攻击它或穿越它的生物,造成2d6点的电击伤害。你创造出闪电球时,用心灵规划它的移动,甚至是越过转角。一但规划好后,便不能再更改。一颗球每轮最多只能移动100尺,飞行时有着灵活的机动性。当闪电球击中生物时,便会停留在原地,直到持续时间结束。若球与你的距离超过法术距离,则球会消散。球只能在有光的环境下“看”到东西(这包括它本身发出的光)。
举例来说,你可以规划一颗闪电球沿着走廊左墙移动,并攻击它“看”到的第一个生物,另一颗沿着右墙移动并做同样的事,其他的跟在你身后5尺,呈半圆形排列。前两颗球会沿着墙转弯,甚至离开你的视线,且攻击他们“看”到的第一个生物,之后命令将取消,使其在原地停留。在法术施展的该轮内,操控球体为即时动作,在其他轮内为移动等效动作。
被闪电球击中的生物或是以天生或近战武器接触到闪电球者,要进行反射检定以避免一半的伤害。于同一区域内的多个球体的伤害会累加。在一轮内被多个闪电球击中者(或进入有多个闪电球之区域者)分别针对每个球进行豁免检定。具有法术抗力的生物对每个球分别进行法术抗力检定,成功则代表该球无法伤害该生物。
材料:一把铜或铁球。
6级法术

高等咆哮术
塑能系[音波]
等级:吟游诗人6、术士/法师8,风暴7
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离;近距(25尺+5尺/每2等级)
影响区域:高5尺、宽5尺的束状及锥形(见说明)
持续时间:立即
豁免检定:见说明
法术抗力:可(物体)
你发出雷鸣般的吼声。主效果是一条高5尺、宽5尺,法术影响距离那么长的束状声波,造成强烈的音波伤害。束状区域内的石头、晶体和金属材料受到20d6点伤害,带有脆弱物体的生物可以尝试进行反射检定来使此伤害无效。受到法术主效果影响的物体不会再受到副效果影响。
法术的副效果是一个以束状音波为中心的锥形音波。在锥形中的生物会受到10d6点伤害,而且会震慑1轮并耳聋4d6轮。成功的强韧检定可以使震慑效果无效,并同时减半伤害和耳聋的持续时间。任何易碎或者晶状的物体及晶状结构的生物可以通过成功的反射检定使伤害无效。
一个耳聋的生物,除了明显的听觉效果外,在先攻权上受到-4的惩罚,在施展需要语言成分的法术时,有20%的几率失败并失去法术。
此法术无法穿透“沉默术”
材料:一小块金属或者一个象牙角。
7级法术


8级法术

强力降咒
变化系
等级:吟游诗人6、牧师7、术士/法师8、复仇7
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:永久
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
施法者在接触到的生物身上降下诅咒,效果为下述三项中的一项(由施法者选择):
1、目标的某一项属性值降至1。或者目标在两项属性值上承受-6的惩罚(最低降至1)。
2、目标在攻击检定、豁免检定、属性检定以及技能检定上承受-8减值。
3、每轮目标只有25%的几率可正常行动,否则将无法进行任何行动。
玩家可以自行制订新的诅咒,但不得比上述效果更为强大。在诅咒的具体效果上,DM有最终决定权。
“强力降咒”无法被“解除魔法”类的法术解除,同时也不能被“破除结界”、“有限祈愿术”或是“移除诅咒”解除。“奇迹术”和“祈愿术”可以移除“强力降咒”的效果。另外,任何“强力降咒”都可以由进行某项行为解除(由施法者指定),解除诅咒的行为必须是被诅咒者一年内可以达成的功绩、事件或任务(假设被诅咒者立即开始行动)。例如,这件任务可能是“杀死布鲁卡拉福特城堡的巨龙”或是“登上世界最高峰”。被诅咒者可以邀集同伴或求助于他人帮助自己完成本项任务。而在特定情况下,被诅咒者以外的角色也可能代替被诅咒者完成任务,并解除诅咒(详见附表5:特殊诅咒效果)。

萨吉芒的冰刃域
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师8
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
影响区域:10平方尺/每等级
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:反射,通过则部分生效
法术抗力:可
如同锐利刀刃般的冰晶充斥整个区域。法术施展时,站在区域内的生物会受到2d4点伤害加上1d6+1点/每等级的寒冷伤害。任何步行进入或通过此法术影响区域的生物,每在此冰刃区域内移动5尺,便会受到一次此种伤害。
任何自此法术一般伤害中存活的生物必须进行反射检定,否则足部和腿部会受伤,使其速度减慢三分之一。此速度减值会持续24小时,或直到受伤生物被施以“治疗伤害”法术(这也会回复失去的生命值)。另一个人物也可以藉由花费10分钟来包扎伤口,并对该法术豁免DC进行成功的“医疗”检定以移除该减值。
每5平方尺的区域实际上具有20点生命值。即使所有的冰都被摧毁,寒气依然会留在该区域,并对通过它的生物造成1d6+1点/每施法者等级的寒冷伤害。
材料:一个价值50金币且状似雪花的银制匕首。
9级法术