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查看完整版本 : 【讨论】新重击和创伤的规则


erwin
2008-07-27, 05:02:34 PM
考虑了再三还是想改这个,基本设想是增加重击出现的机会,以此缩短战斗的流程,要让战斗变得短促和激烈。并且提升运气这个属性的存在价值,似乎有点开始越来越日式了……同时顺便改了相关的专长和能力,现在的话重击在低等级的出现会变多一些,但在高等级的话重击的范围其实比原来要少一些。我就是想干掉堆重击这种行为,现在每次攻击重击的出现机会最多为20-25%。应该是个比较合理的数值。
顺便和重击一起联动的是创伤,我一直想把创伤直接加进来,作为真正衡量伤害指数的东西,它比hp要重要些,重击时将直接扣创伤,如果创伤没了,还有再多hp也没用。
嗯,基本就是这样子。
另外本规则暂不实行~

新重击和创伤的规则
属性运气影响重击,每个运气调整值影响1的重击范围。比如:运气14的战士在使用阔剑时其重击范围为阔剑的19-20然后再加上+2的运气调整值,此时阔剑在他手中的重击范围为17-20。运气18的盗贼在使用刺剑时其重击范围为刺剑的18-20然后加上+4的运气调整值,此时阔剑在他手中的重击范围为14-20。运气8的战士在使用巨剑时候中既范围为巨剑的19-20再加上-1的运气调整值,此时巨剑在他手中的重击范围为20。
无论如何,武器在投出20时都视为重击。
武器重击时除了造成伤害还会造成创伤,武器能造成的创伤为其重击倍数+其力量调整值。如果是娴熟战斗则无视盔甲伤害减免,如果非娴熟战斗则盔甲伤害减免减半计算。但一次成功重击至少能造成1点创伤。
如果你受到创伤伤害,必须进行强韧检定。DC为10+已受的创伤。如果强韧检定失败,则视为人物被这道伤口造成的痛苦击倒,进入受伤状态。一个受伤的人物不能奔跑或冲锋,并且在力量和体质上受到-2减值,属性上的减值可以累计。除非其创伤被治愈,否则人你将一直处于受伤的状态中。一旦创伤被完全治愈,你将脱离受伤状态。
比如:荒原战士雷切尔,受到一次创伤,他没能通过强韧检定,他进入受伤状态,此时他的力量和体质受到-2减值。在此后的战斗中他再次受到创伤,很不幸他还是没能通过强韧检定,此时他的力量和体质将再次受到-2减值,合计已经受到-4减值。
专长精通重击,现在不影响重击范围,改为使用该类武器时重击造成的创伤+1。超强重击为,使用该类武器时候重击造成的创伤+2。
精通重击
选择一类你已经掌握的武器,你已经学会了如何使用该武器造成毁灭性的伤害。
前提:擅长该武器,武器专攻(该类武器),基本攻击加值+4
效果:使用所选择的武器种类时,重击时创伤+1。该加值与其他加值可以累加,包括因武器专精而获得的加值。
特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。7级或者更高的野蛮人不能选择本专长。如果人物达到或者超过7级或更高级的野蛮人,他将永久的失去该专长。
超强重击
选择一类你已经精通重击的武器,你已经学会了如何使用该武器造成毁灭性的伤害。
前提:擅长该武器,武器专攻(该类武器),精通重击(该类武器),基本攻击加值+8
效果:当使用你选定的武器种类时,重击时创伤再+1。
特殊:本专长可以选择多次。效果不能叠加。每次你获得该专长,必须选择一件新武器。7级或者更高的野蛮人不能选择本专长。如果人物达到或者超过7级或更高级的野蛮人,他将永久的失去该专长。
创伤值代表了人物可以受到的直接伤害,这通常是一道明显可见的伤口,足以使人痛不欲生。如果打算使用本规则,一般情况下创伤值在人物的生命值完全失去后再作计算。
人物的创伤值为人物的体质值。
伤口类毒物只有在重击时才能造成影响,因为只有在重击时武器才真正的造成伤口。
接触类毒素不受此影响。
健壮
你能承受一些足以让常人残废或死亡的攻击而屹立不倒。
效果:你每个人物等级或生命骰都获得额外+1生命值,此外你的创伤值获得+3。
野蛮人的创伤值可以负到野蛮人等级
斥侯可以在创伤降到-10后依然行动
武器特性中锐锋等增加重击范围的特性,现在改为武器重击范围+1
法术中的锐锋等也只是使武器重击范围+1
所有增加重击范围的能力可以叠加。

tyfon
2008-07-28, 12:53:57 AM
如果希望重击比较频繁而又不至于对战局产生波动过大的影响,我觉得用4e那样取最高伤害值也是可以考虑的做法。

erwin
2008-07-28, 09:01:57 PM
其实我觉得伤害取高是个很无聊的设计,不过4e用它可能是考虑到玩家现在hp远比原来要上的缘故。毕竟现在的若干w伤害其实很难两三下就推到一个人。
我主要想解决的是给所有人物加上dr后,大家的hp都有点过高的这个事儿。原来我想用2版里10级后只能获得固定hp,或者直接每等级获得固定hp的方法,但我觉得都不好,毕竟这样做要不很难算,要不就很僵化。而且不想剥夺玩家投hp这一乐趣。

tyfon
2008-07-31, 12:51:41 AM
哪……我只是觉得动辄14crt对pc似乎有点危险 -_-