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DND规则 多元宇宙第十九要塞,黯法塔入口处,专供规则讨论和资料收集

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  #1  
erwin 的头像
erwin erwin 当前离线
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巨水蛭 Great Leech
小型动物
生命: 3d8+3(16HP)
先攻: +2(+2敏捷)
速度: 20尺(4格),攀爬20尺
AC: 17(+1体型,+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及15
基本攻击/擒抱:+2/+12
攻击: 撕咬+5近战(1d4+1)
全力攻击: 撕咬+5近战(1d4+1)
面宽/触及: 10/5
特殊攻击: 附着,吸血,疾病
特殊能力: 黏液,畏烈酒和盐水,伤害减免5/穿刺或挥砍,盲视60尺
豁免: 强韧+4,反射+6,意志+1
属性: 力量12,敏捷14,体质13,智力2,感知10,魅力4
技能: 躲藏+12*,聆听+2,潜行+8,侦察+2,生存+2
专长: 警觉,武器专攻(撕咬)
气候/地形: 沼泽和地下
组织: 单独,成双,成群(8-20)
CR: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 3-5HD(小型);6-10HD(中型)
等级调整: -
一个黑黢黢的软体动物冒了出来,它浑身上下被黏液覆盖,正在四下寻找猎物。
巨水蛭是种超大的软体动物,以吸食生物的血液为生。它们主要生活在阴暗的沼泽或是地下城。它们拥有独特的口器,并且浑身覆盖着黏液。只要吸附到目标就很难使得它们离开,除非满足其食欲。烈酒和盐水会破坏其黏液,并使它们感到痛苦,可以帮助受害者脱身。由于它们生活的环境很肮脏,所以被它们吸血后的伤口通常会感染发炎溃烂,感染疾病。
成年的巨水蛭,身长约2.5尺,体重约过15磅。
战斗
巨水蛭喜欢潜伏在潮湿的通道内部,躲藏在脏水低下,或是悬挂在洞穴顶部。当有任何“食物”经过就迅速发起突袭,尽可能的附着在对方身上开始吸血。除非吸饱了血或是被杀死否则他们决不离开。
附着 (Ex):巨水蛭撕咬攻击命中对手后,它口器中的吸盘将紧紧地抓住对方身体。附着中的巨水蛭被视为正在擒抱其猎物。巨水蛭将失去防御等级上的敏捷加值,此时其防御等级变为14。附着状态的巨水蛭可以被武器攻击或被擒抱。如果要通过擒抱移除附着中的巨水蛭,对手则必须成功压制住巨水蛭。
黏液(特异):巨水蛭会分泌浓稠的黏液,帮助它们抓牢目标。此时,巨水蛭进行擒抱检定时可获得+10加值 (已在基本攻击/ 擒抱数据中列出,其中体型-4,天生+10,黏液环境加值+4)。失去黏液的巨水蛭将失去其+4的擒抱环境加值。巨水蛭可以在1d4轮内重新分泌新的黏液。
畏烈酒和盐水(特异):巨水蛭如果接触到烈酒和盐水,其粘液将被溶解(见上)。此时巨水蛭将失去其伤害减免。此外还将战栗1d4轮。
吸血(特异):在巨水蛭成功附着的那轮以后,每轮开始时都就可以吸血造成1d6点体质伤害,此外还将使受害者患病。一旦它造成了6点体质伤害,那么它就会自动脱离迅速离开,到安全的地方慢慢消化。如果受害者在满足巨水蛭的食欲前就死亡了的话,巨水蛭会另寻目标。
疾病(特异):被巨水蛭附着并吸血后可能感染数种不同的疾病。在遭到吸血时每轮投d20决定可能罹患的疾病类型和其强韧豁免DC。
疾病 强韧DC 潜伏期 伤害
1-6 腐热症 12 1d3天 1d3 敏捷, 1d3 体质
7-11 脑热症 13 1天 1d4 智力
12-18 红肿症 14 1d3天 1d6 力量
19-20 胶质症 15 1天 1d4 体质1
1 当伤害发作时,他必须成功通过一次额外的强韧豁免,否则受到1点的永久属性吸取而非原来的属性伤害。
技能:巨水蛭在潮湿的环境中进行躲藏检定时有获得+4种族加值。


水蛭集群 Leech Swarm
        微形动物(集群)
生命骰:    4d8+7 (25hp)
先攻权:    +1
速度:     20尺 (4格),攀爬20尺
防御等级:   15 (+4体形,+1敏捷) ,接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+3/ -
攻击:     集群(1d6外加吸血)
全力攻击:    集群(1d6外加吸血)
面宽/ 触及:  10尺/ 0尺
特殊攻击:   扰乱心神,吸血
特殊能力:   对武器伤害免疫,畏烈酒和盐水,集群特性,盲视30尺
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量1,敏捷13,体质12,智力1,感知10,魅力6
技能:     躲藏+8,聆听+4,侦察+7
专长:     警觉,健壮
区域:     沼泽和地下
组织:     单独,成群(2-4),大群(11-20)
挑战等级:   2
宝物:     -
阵营:     总是中立
进化:     -
等级调整:   -
一大群黑乎乎的软体动物铺天盖地而来。
战斗
水蛭集群会静静等待食物靠近然后突然发动攻击。它们通常会疯狂的撕咬直到对方被完全被吸干为止。
扰乱心神(特异):任何和集群处在同一格中的活物在其每轮开始时必须通过一个DC13的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
吸血(特异):水蛭集群在伤害到任何活物时将自动吸血,将造成1点体质伤害。
畏烈酒和盐水(特异):瓶装的烈酒和盐水(至少为扁瓶装)对水蛭集群可投炸武器使用,直接伤害1d6,泼溅伤害1。
技能:水蛭集群在聆听和侦察上获得+2种族加值,在潮湿的环境中进行躲藏检定时有获得+4种族加值。
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽
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  #2  
Eden 的头像
Eden Eden 当前离线
暴民
 
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火影里面还有种超巨型的……
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  #3  
-火柴- 的头像
-火柴- -火柴- 当前离线
暴民
 
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那是鼻涕虫 不是水蛭吧...


话说除了酒和盐 火也很有用呢 小型的话用火把 足够烫到扭曲吧…… 另外它们分泌抗抗凝血成分 使得伤口血液不能凝固呢...
我复活了!活泼的我回来啦!
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  #4  
erwin 的头像
erwin erwin 当前离线
暴民
 
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超巨。。。我不能想像这种妖孽的存在。。。

火对集群生物本来就有杀伤力,所以我就不单独写出来了。
至于抗凝血都计算为体质伤害了,这个比每轮掉若干的hp可直接的多了。
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽
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  #5  
palin 的头像
palin palin 当前离线
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水蛭....其实是环节动物门的……
Looking for Challenge of My Philosophy
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  #6  
努塔瑞 的头像
努塔瑞 努塔瑞 当前离线
暴民
 
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嗯,环节动物门蛭纲,分4个目:棘蛭目、吻蛭目、颚蛭目、咽蛭目。
欧洲医蛭、在我国池塘、稻田中分布很普遍的金线蛭以及栖息在山林中的山蛭等,是属于颚蛭目的。
科普一下,吸血的水蛭一般有很多单细胞的唾液腺专门分泌抗凝血素,也叫水蛭素(hirudin)~~~~
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